Propinas
Ganador
3.
Schloss (3)
9.
Ryuno Hildr (9)
6.
Lord Absolute (6)
8.
Combat Spoon (8)
SCHLOSS (3) Carrera honest, segunda posicin en su ltima salida en Morioka. Toshiya Yamamoto es una ventaja. Debe ser considerado en esta carrera. RYUNO HILD (9) Mostr fuerza hasta el final al ganar por una diferencia de 9L en su ltima salida en Morioka. Carrera ganable. LORD ABSOLUTE (6) Gan fcilmente por una diferencia de 4L en su ltima carrera en Morioka y ha mejorado en sus ltimas actuaciones. Capaz de rendir bien aqu. COMBAT SPOON (8) Termin en 7 lugar en su ltima salida en Morioka. Tiene el talento para recuperarse rpidamente. Tiene la velocidad para superar la posicin de salida. Est en buena forma en esta preparacin. Jugador serio.
A Colocado
1.
Gottlieb (1)
W
56kg J
K. Nangou F
- T
H. Sakurada Rezagado
2.
Eikai Sophia (2)
W
50kg J
T. Saitou F
- T
Y. Saitou Fuera de ritmo
3.
Schloss (3)
W
56kg J
T. Yamamoto F
- T
T. Bunhou Fuera de ritmo
4.
Sanei Cannon (4)
W
56kg J
R. Takamatsu F
- T
K. Satou Fuera del medio campo
5.
Yamasho Shine (5)
W
54kg J
S. Murakami F
- T
K. Yoshiaki Rezagado
6.
Lord Absolute (6)
W
56kg J
Y. Ishikawa F
- T
Y. Itagaki Medio campo
7.
Je Le Vois (7)
W
54kg J
T. Sugawara F
- T
Y. Sugawara Medio campo
8.
Combat Spoon (8)
W
54kg J
R. Iwamoto F
- T
T. Sannomiya Líder
9.
Ryuno Hildr (9)
W
54kg J
T. Yamamoto F
- T
Y. Itagaki Fuera de ritmo
10.
Fantasma (10)
W
56kg J
H. Abe F
- T
O. Yoshiharu Medio campo
Reglas:: Colocado paga las tres primeras posiciones. JP-SP: Esta carrera utiliza el Precio Inicial Japonés (JP SP) que se deriva de los dividendos mutuales (bajo el sistema de apuesta mutua, apuesta de totalizador, o "tout"). Las cuotas finales podrían cambiar incluso luego de haber realizado la apuesta, y son anunciadas después de la carrera.
| Juego | Usuario | Hora | Monto de Apuesta | Multiplicador | Pago |
|---|
